やっぱ今の自分にはアバロンしか・・・
2004年9月10日最近日記を書こうとすると、「バイト疲れた」「今日も一日平和」みたいなひとことで終わりそうなので書こうか迷ってしまって書かずじまいだったので特に何もなかった日はアバロンのカードのこととかデッキのことを書いていこうかなと思ってみたり。
ヤドカリン 攻12 耐14 青2と緑2マス歩ける
戦闘支援として使うと攻撃+3と(相手耐久値)×2%で 即死させる。
アバロンに革命をもたらしたカード。
今まで相手の白戦闘支援(フィールドアーマーなど)で守られると色カードのアンコモン以下(主に2色4マス移動の移動専門カード)では対処できないし、そのためには泣く泣く2マス移動オンリーのレア以上のカードをいれたり白戦闘支援いれたりしてデッキの事故率を上げてでも対処してきました。
それがヤドカリンのおかげでデッキを移動重視に作ってもあいての防御網を突破できるよになった。
それに最近のアタッカーは3マス以上歩きだし、無理にデッキに白戦闘支援をいれなくても戦えるのが今の環境。
とまあ白戦闘支援に人権なしみたいなカード紹介になったけど白戦闘支援が悪いのではなくコモンモンスターが強くなりすぎただけのことでまだまだ特定のデッキを作るときは白戦闘支援をいれたほうがデッキがおもしろくなることがある。
でも3枚以上いれると確定でデッキが事故りやすくなるから注意がひつような今日この頃。
ヤドカリン 攻12 耐14 青2と緑2マス歩ける
戦闘支援として使うと攻撃+3と(相手耐久値)×2%で 即死させる。
アバロンに革命をもたらしたカード。
今まで相手の白戦闘支援(フィールドアーマーなど)で守られると色カードのアンコモン以下(主に2色4マス移動の移動専門カード)では対処できないし、そのためには泣く泣く2マス移動オンリーのレア以上のカードをいれたり白戦闘支援いれたりしてデッキの事故率を上げてでも対処してきました。
それがヤドカリンのおかげでデッキを移動重視に作ってもあいての防御網を突破できるよになった。
それに最近のアタッカーは3マス以上歩きだし、無理にデッキに白戦闘支援をいれなくても戦えるのが今の環境。
とまあ白戦闘支援に人権なしみたいなカード紹介になったけど白戦闘支援が悪いのではなくコモンモンスターが強くなりすぎただけのことでまだまだ特定のデッキを作るときは白戦闘支援をいれたほうがデッキがおもしろくなることがある。
でも3枚以上いれると確定でデッキが事故りやすくなるから注意がひつような今日この頃。
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